Advertising — What We Do
Página 1 — Estado atual
O papel atual do advertising no ecossistema beatdagame
A beatdagame encontra-se bloqueada nas principais plataformas de publicidade digital —
Meta Ads e Google Ads — impossibilitando campanhas estruturadas de aquisição, retargeting e escala.
Para contornar esta limitação, recorremos a third-party ad networks como RichAds,
que permitem manter tráfego pago ativo, embora com desafios na qualidade do utilizador e previsibilidade.
O advertising cumpre hoje a função básica de gerar tráfego, mas ainda não está otimizado para
qualidade, intenção ou crescimento sustentável.
- • Bloqueio em Meta & Google Ads
- • Dependência de third-party networks
- • Qualidade de tráfego variável
- • Foco no volume, não na intenção
O que fazemos hoje em advertising
1. Third-party ad networks
Plataformas como RichAds permitem manter tráfego, com formatos como native, push, pop e display.
2. Testes de fontes e formatos
Testes contínuos de placements, criativos e audiências para encontrar combinações com melhor performance.
3. Direção para páginas de deals
O tráfego é direcionado para páginas de ofertas, embora com tracking limitado.
O que o advertising não faz (e deveria fazer)
1. Não gera tráfego qualificado
- intenção baixa nas fontes alternativas;
- dificuldade em atingir perfis ideais de jogador;
- origem pouco controlada.
2. Não suporta um funil estruturado
- ausência de campanhas por etapas;
- sem remarketing;
- sem nurturing de utilizadores.
3. Não é previsível
- volatilidade de performance;
- fontes instáveis;
- dificuldade em projetar resultados.
4. Não gera crescimento composto
- pouca integração com SEO;
- pouca integração com email;
- pouca integração com social.
5. Não mede qualidade com profundidade
- tracking limitado;
- foco em métricas superficiais;
- valor por utilizador difícil de avaliar.
6. Não reforça confiança na marca
- utilizadores chegam “a frio”;
- sem apoio de narrativa forte;
- conversão mais difícil.
Problemas identificados
- Bloqueio nas principais plataformas — limita paid media estruturado.
- Dependência de tráfego alternativo — intenção mais baixa.
- Tracking limitado — dificulta leitura real de comportamento.
- Performance instável — difícil projetar crescimento.
- Pouca integração com SEO, email e social
- ROI difícil de avaliar
Conclusão & oportunidade
1. Aumentar qualidade do tráfego
- refinar fontes;
- testar criativos orientados para confiança;
- avaliar intenção real.
2. Integrar advertising com outros canais
- usar paid para alimentar SEO;
- gerar captação para email;
- integrar com social.
3. Criar previsibilidade
- modelos de teste contínuo;
- identificação de fontes estáveis;
- métricas estratégicas a médio prazo.
O advertising atual cumpre função básica de gerar tráfego, mas com qualidade,
intenção e integração limitadas. A oportunidade é clara: transformar paid media
num motor de crescimento previsível, qualificado e integrado no ecossistema beatdagame.